Sobre
Desenvolvimento de jogos
Atuo como desenvolvedor Unity há 4 anos, trabalhando tanto em projetos pessoais quanto em freelances.
Tenho experiência com uma ampla variedade de ferramentas da engine, como ScriptableObjects, Netcode for GameObjects, ML-Agents, UI Toolkit, Cloud Code, Unity Services, Unity Database e Lobby. Também já utilizei diversos plugins populares, como Zenject, Feel, Text Animator, DoTween, entre outros.
Desenvolvi jogos tanto para mobile quanto para PC, em 2D e 3D, com mecânicas variadas de diferentes gêneros.
Trabalho com versionamento desde 2022, tenho bastante experiência com Git e GitHub e prezo muito por um repositório limpo e bem organizado, com mensagens claras de commit.
Desenvolvimento Web
Além da minha experiência nas ferramentas da Unity, também tenho bastante bagagem em back-end.
Em nuvem, já usei Azure e AWS, usando serviços de hospedagem de aplicações e banco de dados. E também os serviços de armazenamento em nuvem do Google.
Tenho bom conhecimento sobre o ambiente de desenvolvimento do .NET tanto para Web APIs quanto o ASP.NET para sites. Além disso, domino ferramentas como o Entity Framework, cruciais na hora do desenvolvimento.
Em relação a banco de dados, já usei tanto bancos relacionais quanto não relacionais. Os relacionais incluem SQL Server, PostgreSQL e MySQL, e os não relacionais MongoDB e Firebase.
Habilidades
Para desenvolvimento de jogos uso a Untiy Engine, para desenvolvimento de sites utilizo o ASP.NET junto do bootstrap, e sempre opto por usar o Git junto do GitHub para fazer o controle de versão.